wfyj.net
当前位置:首页 >> VR材质怎么改变贴图纹理方向 >>

VR材质怎么改变贴图纹理方向

vr材质可以通过以下两个方法改变贴图纹理方向: 1 在材质面板,更改贴图坐标的u、v、w角度即可更改贴图纹理的方向。更改这里的值,场景中所有这个材质的模型上的贴图纹理都会改变方向。 2 给模型添加uvw贴图修改器,选择下方的Gizmo,右键选择并...

在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。 反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。 给模型添加uvw贴图。

选择这个就可以把材质球调成方形的了

1给不同的面设不同的ID 2给不同的面给不同的UVW贴图座标且设好相对刚面的ID如你那个面ID是1那UVW贴图座标的ID也是1,以此 似多少个都可以

VR的烘焙一般是两种方法: 第一种是把光影效果烘培到贴图里面,这种方式因为是贴在漫反射里面的,所以放到UNITY里面可以直接识别,不用再到UNITY里面去贴图了,只要在3DMAX把图贴好,那么在UNITY里面就不用再贴了,直接就有了。 第二种方式是把...

取消这一项即可

要给他加uvw贴图。 如果模型是长方体,则要给他加贴图模式为长方体。

调节边的粗细 就可以了 或者是边的材质 要突出和周围颜色不一样 这样就可以了!

修改器:UVW贴图 可以调整 更准确需要用UVW展开

进我空间看吧,刚写的教程,呵呵。 http://hi.baidu.com/jacktwl/blog/item/729ed811c3409c6bca80c4b1.html

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wfyj.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com