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VR材质怎么改变贴图纹理方向

vr材质可以通过以下两个方法改变贴图纹理方向: 1 在材质面板,更改贴图坐标的u、v、w角度即可更改贴图纹理的方向。更改这里的值,场景中所有这个材质的模型上的贴图纹理都会改变方向。 2 给模型添加uvw贴图修改器,选择下方的Gizmo,右键选择并...

贴图 选择适合的,其次添加UVW贴图坐标系 这样可以调铺的规格

在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。 反射值约90左右,反射光泽度0.9 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7 。 给模型添加uvw贴图。

VR的烘焙一般是两种方法: 第一种是把光影效果烘培到贴图里面,这种方式因为是贴在漫反射里面的,所以放到UNITY里面可以直接识别,不用再到UNITY里面去贴图了,只要在3DMAX把图贴好,那么在UNITY里面就不用再贴了,直接就有了。 第二种方式是把...

点采样类型然后能调整。分别有球体,圆柱和方体

要给他加uvw贴图。 如果模型是长方体,则要给他加贴图模式为长方体。

取消这一项即可

调节边的粗细 就可以了 或者是边的材质 要突出和周围颜色不一样 这样就可以了!

1给不同的面设不同的ID 2给不同的面给不同的UVW贴图座标且设好相对刚面的ID如你那个面ID是1那UVW贴图座标的ID也是1,以此 似多少个都可以

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif) 打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。 选择物体-...

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