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FlAsh一帧等于多少秒

flash是根据用户自己设计的时候,1秒种包含多少帧都是自定义的 所以没有flash多少帧为一秒的说法 12fps是一秒种12帧 flash的原理就是切换静态图片来表达动态画面 一张静态图片就是一个帧 一秒种的帧数字多,表示一秒种之内播放的图片多,也不是...

60秒

那是可以再制作的是后设置的 设置的帧越大 显示效果越好 现在一般默认的是24帧

总共有三种方法: 1、在新建文档时,可先设置帧频。 2、在制作时点击舞台空白处,在属性面板中更改帧频。 3、在时间轴上更改帧频。

24分之1秒

FLASH编辑的时候是12 但别人修改之后就不一定, 自己制作的话,帧速度选择30比较流畅(最起码不要妄想选择60) 如果打算查看别人的FLASH速度的话,你用暴风影音播放吧,下面的显示时间的位置显示的就是播放的帧\总帧数 然后按照现实时间来一个简...

在FLASH中可以设置的啊,随你喜欢,但很多时是根据需要而定的,一般默认的是12帧每秒,也即是12帧就一秒啦!!!! 一般搞以速度为主的动画就应该用30祯一秒,这样能使你的动画更流畅;搞慢节奏的动画就用默认的12祯每秒就OK拉。[url]h...

不是。 这要看你做的Flash是应用在什么方面,来确定每秒播放多少郑 如果是中国的电视PAL格式画面,那么就是每秒播放25郑 如果是网页中的Flash动画,那么一般是每秒播放12郑 如果是电影一样的速率,那就是每秒播放24郑 你可以按Ctrl+J来更改播放...

这要看你在文档属性里的设置了,我在下面的帧频里写的是12fps,那我一秒就显示了12帧,你如果设置的帧频是1fps,那就是像倒计时那样的了。

用as代码来控制,如果是as2里用延时函数setInterval()函数来每10秒调用一次nextFrame()语句跳到下帧,也就是你说的每帧挺10秒了as3里,就更放点了,以为as2的延时函数使用极其不方便。3.0里直接用计时器Timer类来做

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