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FloAt 1

float a = 1;这里的1是整形,当赋值给一个float时,存在一个隐式转换,不损失精度。 float a = 1f;1f就是float类型的。 如果你这样定义 f loat f = 1.0; 肯定会出错。 因为1.0默认是double类型的。double范围比float大。为了不损失精度,不会自...

float a = 1;这里的1是整形,当赋值给一个float时,存在一个隐式转换,不损失精度。 float a = 1f;1f就是float类型的。 如果你这样定义 f loat f = 1.0; 肯定会出错。 因为1.0默认是double类型的。double范围比float大。为了不损失精度,不会自...

b 和 c 的类型是 float *,也就是指向float类型对象的一个指针。 而等号后的 &b,是取指针 b 的地址(可以看成是对指针的引用)。 就是说,*c=&b;等号前是个 float 类型的指针,等号后的却是一个 float类型的指针的指针。虽然都是指针类型,但指...

首先执行(1/2)由于是两个整型常量运算,所以结果为整型0然后执行(a+b)由于是float型,(一般编译器输出6位小数),所以结果是6.000000接着执行(1/2)的结果0*6.000000(a+b)的结果,由于float的类型级别要比整型要高,所以先把0这个整形转化为0.000000然...

可赋值 float a=1 或者 float a=1.0;都可以 因为 int类型 是2个字节 float是4个字节 (32位电脑int 4个字节) 认为int是窄类型 float是宽类型所以在C中 窄类型向宽类型的转换称为隐式转换 所以 float a=1 相当于整数1隐式转换为float类型 是允许的

因为Java里带有小数点的数默认是double类型,所以1.1在这里是double类型,把他赋值给比他小的float类型就会出错。你想通过编译的话有3种方法改: double f=1.1; 或者 float f=1.1f; 或者 float f=(float)1.1;

float a=1,*b=&a,*c=&b; &a为取a的地址,赋给指针b,对的 你再去指针的地址&b赋给一个一维指针c就错了· 这里的需要这样**c = &b;

1.0默认是double类型,Java是强类型语言,double类型的内存空间比float大,所以不会自动将double类型转成float 要使用float类型只能这样: float ff = 1.0f; 数据后必须加上一个f以表示是float类型的

不是,因为f没有先赋值,而且1.1是double型的,无法将double型隐式转换成float型 改成 float f=(float)0.0; f += (float)1.1;

语法没有错,可以这样写,不过f的值是0.0 因为数字在C/C++中默认的类型是int,两个int的四则运算结果仍然是int 所以1/3=0.33333……,强制转化成int后结果为0,再将int的0赋值给float类型的f,强制转化后就是0.0,所以不是你想要的结果0.3333……, ...

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