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FloAt 1

float a = 1;这里的1是整形,当赋值给一个float时,存在一个隐式转换,不损失精度。 float a = 1f;1f就是float类型的。 如果你这样定义 f loat f = 1.0; 肯定会出错。 因为1.0默认是double类型的。double范围比float大。为了不损失精度,不会自...

不是,因为f没有先赋值,而且1.1是double型的,无法将double型隐式转换成float型 改成 float f=(float)0.0; f += (float)1.1;

float a = 1;这里的1是整形,当赋值给一个float时,存在一个隐式转换,不损失精度。 float a = 1f;1f就是float类型的。 如果你这样定义 f loat f = 1.0; 肯定会出错。 因为1.0默认是double类型的。double范围比float大。为了不损失精度,不会自...

这个语句进行了强制转换,并不严谨 这个语句可以运行 1解释为int 1.0解释为double 1.0f解释为float

首先执行(1/2)由于是两个整型常量运算,所以结果为整型0然后执行(a+b)由于是float型,(一般编译器输出6位小数),所以结果是6.000000接着执行(1/2)的结果0*6.000000(a+b)的结果,由于float的类型级别要比整型要高,所以先把0这个整形转化为0.000000然...

因为Java里带有小数点的数默认是double类型,所以1.1在这里是double类型,把他赋值给比他小的float类型就会出错。你想通过编译的话有3种方法改: double f=1.1; 或者 float f=1.1f; 或者 float f=(float)1.1;

float是单精度类型,精度是6位有效数字,取值范围是10的-38次方到10的38次方,float占用4个字节的存储空间 double是双精度类型,精度是15位有效数字,取值范围是10的-308次方到10的308次方,double占用8个字节的存储空间 当你不声明的时候,默认...

Float 是float的包装类, 其中包含了一些对于float的方法,float是没方法的属性的哦, Float f1 = new Float(128)创建出来的是对象,保存在堆中 float f2 = 128 这个则是保存在栈中 小f = 大F是可以的 因为在java 5.0之后引入了自动封箱和拆箱...

不对。 小数点在java中默认是double,double赋值给float需要转型。 改成以下方式就是对的了。 float f=(float)1.2;//把默认double型强转成float 或者 float f=1.2f;//f表示该数值是float类型

你好,两个整数相除得到的结果肯定是整数,不管你前面强制转换类型,所以3/2=1,float后运行窗口将得到1后面带小数的答案,即1.000000. 注意:flloat是占四个字节的内存空间,单精度实型!

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