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skEtChup vr 怎么调皮革材质

R常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ...

vray材质可以在v-ray material editor面板中去加载~

VRay3.6自带有调UV贴图工具,如果自带的不能满足你的调整需求,可以用2个工具,工具一:Fredo6 的F6工具中的纹理工具,这里有免费教程(如图 第15章):网页链接;工具二:SkecthUV插件,这个插件坯子库有收录,suapp也有,这里也有教程:网页链接

漫反射里透明度调高即可,还可以在折射里通过调透明度使其效果更佳

推荐你去下载个VR材质库去 想要什么材质就有什么材质 也不用自己调,效果也非常的不错 再说你的这个问题说的不是很全面,可能但看文件能知道是什么问题

最新的vray玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。 1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况...

在修改面板的uvw命令里,点击子层级点Gizmo,赋予材质后,在材质-编辑里改变倒数第2、3行方框里的数字,通过改变数字就能调整大校 vray for sketchup是将vray整合嵌置于sketchup之内,vray for sketchup成功的沿袭了sketchup的日照和贴图习惯。...

里面修改 1.05版本已经自动默认关联SU的材质,不用创建了

不要使用自带的玻璃材质。 这是自带材质:玻璃和镜子-半透明安全玻璃,从参数看透明度是50%,但是渲染效果上俨然是一块密不透风的铁板。 建模的时候不要使用任何自带的玻璃材质,可以使用M09纯黑色,着色后把不透明度调至0,再用VR材质给反射和...

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