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vr材质怎么导入skEtChup

vray材质可以在v-ray material editor面板中去加载~

这个是很容易的,你的渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选add new matiarails (导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开。 然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray 然后选择赋予材...

你需要下载一个材质库生成工具,然后把准备好的jpg格式的材质转化成skm格式的,保存一下,然后点油漆桶选择右边那个编辑,选添加材质选择就行了

vr材质可以通过以下两个方法改变贴图纹理方向: 1 在材质面板,更改贴图坐标的u、v、w角度即可更改贴图纹理的方向。更改这里的值,场景中所有这个材质的模型上的贴图纹理都会改变方向。 2 给模型添加uvw贴图修改器,选择下方的Gizmo,右键选择并...

Vray材质球是配合VR渲染器使用的,它能够调出各种逼真的材质,下面小编就教大家如何使用Vray材质球调玻璃材质。 首先打开一个场景,大家看这个茶壶是没有任何材质的. 2.然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球 3.我们打开材质编辑面板...

透明亚克力按玻璃材质就可以 漫反射调白255 反射加一点40 加点高光0.85 折射调白255

点“O“那个图标 进去后左上角 加载 选择你的参数文件就好了

点击材质工具,就是那个油漆桶的样子,选择你要的材质,我这里以石头为例 选出你要的材质以后,在你所画的物体表面点击一下鼠标左键即可, 在材质的编辑选项里可以调节材质的密度,透明度等选项

链接: http://pan.baidu.com/s/1zop34 密码: 1tae 我叫红领巾。希望能帮到你。

首先,佩服一楼的,有了sketchup的材质就不用VR材质了?难道sketchup的材质自己有反射、折射、发光参数??? su里赋予了模型材质,是没有反射等参数可调,如果你安装的是低版本的VR就得链接材质,再到VR材质面板里调分别调材质。 现在我用的var...

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