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vrAy3.0参数设置

vray的渲染参数一时半会儿很难说的清楚,不同场景有不同设置,场景的不同包括模型,材质,灯光,软件设置等等。 关键还是要对软件熟悉,熟悉到一定程度,渲染参数就自然会了,可先参考下面链接里的教程看看: http://bbs.langze.net/forum.php?g...

forks made of white wood, and clusters of canvas rope-s

我有,但发图比较麻烦,也不容易说的清楚。加我联系号码,在你私信里。大家互勉

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

其实我想问一句:你的明明是中文版vray,再说了 你要“预设”干嘛? 如果说你要用其他的预设 直接加载不就好了···系统预设 你又不用

我有,加我号码,给你私信里。 这讲不清楚的。加我,细聊。

使用默认设置就好。

希望能够帮助你 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6...

介绍:在渲染设置里面,我会尽量的讲解到每一个渲染Deep EXR图像的必要步骤,这些步骤都将会在3ds Max中使用VRay渲染器来完成。 步骤一:对于要渲染的场景,确保当前激活的渲染器为VRay。 步骤二:想要渲染出EXR的Deep图像,必须确保当前的渲染...

点这个位置就会切换3种模式,基本,专业,高级

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